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人工知能が「バグの発生」を未然に防ぐ──ゲーム開発に導入したユービーアイソフトの狙い

人工知能が「バグの発生」を未然に防ぐ──ゲーム開発に導入したユービーアイソフトの狙い
大手ゲーム会社であるユービーアイソフトが、開発中のゲームにバグが発生することを防ぐ人工知能(AI)を開発した。過去のバグの事例を学習することで、バグにつながるコードをプログラマーが書くのを事前に指摘できるというものだ。精度が向上すれば、ゲームの開発期間を短縮し、コストの削減にもつながる可能性が出てきた。ゲームの世界におけるAIの活用と、それが現実世界にも適用されていく可能性について考える。
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